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- Regulamento: Passatempo "Ganhe 1 Bilhete para o jogo Benfica x Rio Ave (Liga NOS) - 03/02/2018 às 18H15.

REGULAMENTO

PASSATEMPO

S. L. Benfica x Rio Ave F. C.

Estádio da Luz (Bancada Red Power)

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1. Passatempo "Ganhe 1 bilhete para o jogo Benfica x Rio Ave":

O passatempo "Ganhe 1 bilhete para o Benfica x Rio Ave" é uma acção desenvolvida pela Alberto Oculista, parceira do Clube, com sede na Rua dos Ferreiros, 191 Edf. A, Funchal, exclusivamente efectuada através da rede social Facebook.

2. Duração:

O passatempo decorrerá do dia 31 de janeiro a 2 de fevereiro, inclusive (termino às 12h).

3. Destinatários:

Este passatempo destina-se a todos os utilizadores que sejam fãs da página de Facebook Alberto Oculista e que aceitem os pontos do presente regulamento. Está vedada a participação de membros da empresa organizadora ou das empresas participantes, os seus familiares em primeiro grau, os membros das agências de publicidade e promorcionais e fornecedores de ambas as organizações que estejam relacionados com o passatempo.

O passatempo é válido para cidadãos residentes no espaço territorial português.

Neste passatempo os termos "utilizador", "participante" e "usuário" terão o mesmo significado.

4. Descrição e mecânica de participação:

De 31 de janeiro a 2 de fevereiro de 2018, o utilizador do Facebook, deve:

a) ser fã da página Alberto Oculista e seguir-nos no Instagram (@albertooculista), caso tenha uma conta no Instagram;

b) Identificar 5 amigos, pelo menos, em comentário ao passatempo;

c ) Fazer gosto e partilhar a imagem do passatempo de forma pública;

Será apenas contabilizada uma participação por utilizador e cada usuário vencedor ganha 1 bilhete.

5. Determinação dos vencedores:

Os 8 participantes que seguiram todos os passos do passatempo serão submetidos ao sistema se seleção "Random" e os selecionados vencem 1 bilhete (a cada participação será adicionado um número, conforme ordem de chegada de participação. Cada número vencedor será comprovado em comentário ao passatempo através de um "print screen" tirado do "Random". ATENÇÃO: Apesar de todas as participações terem um número, serao excluídas as participações incompletas, sendo retirado outro número de substituição! Os vencedores serão anunciados em comentário ao passatempo após as 12h do dia 2 de fevereiro de 2018.

6. Entrega dos prémios:

Após eleição dos vencedores, estes devem entrar em contacto connosco por mensagem privada até às 18h30 do mesmo dia e, posto isto, serão dadas indicações de como e onde poderão levantar o prémio.

7. Considerações gerais:

Exoneração completa do Facebook da responsabilidade por cada inscrição ou participante.

A promoção não é de forma alguma patrocinada, aprovada, administrada ou associada ao Facebook.

Os vencedores declaram que aceitam tirar uma fotografia com o prémio ganho no acto de levantamento. Para que o vencedor possa levantar o seu bilhete é necessário que se identifique apresentando o seu cartão de cidadão. Caso o vencedor não possa levantar o seu prémio, poderá ser outra pessoa a fazê-lo desde que se faça acompanhar pelo cartão de cidadão do vencedor (não será aceite a fotocópia nem a fotografia do CC).

Não serão consideradas válidas as participações em que os dados fornecidos sejam falsos, perfis falsos, usuários com vários perfis de participação ou que de alguma forma tentem viciar as regras do presente regulamento, nomeadamente participações que indiciem a utilização de programas que permitam a inscrição automática ou a criação de perfis pontuais criados para o efeito. Não serão admitidos gostos de perfis falsos nem criados apenas para o efeito de participação em passatempos. A Alberto Oculista reserva-se ainda ao direito de desqualificar qualquer vencedor se considerar que não cumpre com o regulamento.

A Alberto Oculista reserva-se ao direito de alterar, a qualquer momento, o presente regulamento, sem necessidade de aviso prévio, dando, no entanto, a devida publicidade às alterações que venha a efectuar.

A Alberto Oculista não será responsável pela impossibilidade de participação na acção devido a falhas ou erros de rede, pela impossibilidade/dificuldade de acesso ou não disponibilidade do Facebook, nem sobre a sua compatibilidade com os sistemas operativos, programas informáticos utilizados para acesso à Internet, respectivas configurações dos terminais e/ou capacidade de acesso à Internet dos participantes do passatempo.

A Alberto Oculista não se responsabiliza por possíveis perdas, roubos ou qualquer outra circunstância de forma maior que possam afectar o vencedor de usufruir dos prémios, sem assumir indeminização alguma por estes ou outros motivos.

Funchal, 31 de janeiro de 2018

#Benfica #SLB #RioAve #RAFC #futebol #campeonato #LigaNOS #oculos #descontos #AlbertoOculista

- Carnaval 2018 - Lentes de contacto Crazy e Glow.

O Carnaval está a chegar e tu não vais querer faltar com o teu disfarce de arrasar!

lentes_glow_crazy.jpg

Lentes de contacto de fantasia Crazy:
- raio: 8.60
- diâmetro: 14.00
- 2 lentes por caixa
- trimestrais
- material: hydrogel terpolymer; alta permeabilidade de oxigénio; tecnologia de impressão em "sanduíche" (impede que as substâncias da cor entrem em contacto com os olhos pois é revestida desta forma: hidrogel-cor-hidrogel).

Lentes de contacto Glow (anuais).
- Pedidos só por encomenda

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- Dia Mundial do Puzzle: 29/01/2018.

O Dia Mundial do Puzzle encaixa-se no calendário anual a 29 de janeiro.

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O dia foi criado em 1995 nos Estados Unidos da América pelas empresas de jogos com o objetivo de promover este tipo de jogo no país. Entretanto, a data espalhou-se pelo mundo.

Puzzles de todos os tamanhos e feitios estão em destaque neste dia.

Neste dia é indispensável construir um puzzle, seja num website ou num tradicional jogo de tabuleiro.

Puzzles 2D e 3D, cubo de Rubik, puzzles de 100, 500 ou 1000 peças, palavras cruzadas, sudoku, existem diferentes tipos de puzzles para testar a capacidade de resolução de problemas.

Para aumentar a diversão pode-se estabelecer um tempo para resolver o puzzle ou competir com outras pessoas para descobrir quem é o mais rápido a concluir um puzzle. Também se pode resolver um puzzle em conjunto.

Sabia que?
O primeiro quebra-cabeça foi criado por volta de 1760, por um cartógrafo britânico chamado John Spilsbury, que montou um mapa em madeira e serrou à volta de cada país individual.

A construção de Spilsbury começou como uma distração, mas acabou por ajudar no ensino da Geografia, incluindo o ensino do príncipe de Inglaterra.

No início do século 20, as revistas e os jornais descobriram que poderiam aumentar as suas assinaturas através da publicação de quebra-cabeça.

Informação consultada em:

https://www.calendarr.com/portugal/dia-mundial-do-puzzle/

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